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在互联网时代,亚文化圈子以其独特的交流习惯、创作方式和文化梗,构成了网络社区的丰富生态。无论是动物园的“说的道理”,还是篮球圈的“牢大”,,这些文化素材(梗)最初作为圈内共鸣的象征,承载了特定的语境与意义。然而,随着B站等平台创作门槛的降低,大量年轻或圈外创作者涌入,文化素材被简化为固定符号,反复套用却缺乏创新,导致其原始含义被稀释,圈子文化逐渐走向“脑死亡”。本文将探讨文化素材符号化与泛化的过程,分析其背后的低门槛创作逻辑、受众泛化趋势,以及对亚文化圈子的深远影响,旨在呼吁回归文化内核的创作。
在互联网时代,亚文化圈子以其独特的交流习惯、创作方式和文化梗,构成了网络社区的丰富生态。无论是动物园的“说的道理”,还是篮球圈的“牢大”,,这些文化素材(梗)最初作为圈内共鸣的象征,承载了特定的语境与意义。然而,随着B站等平台创作门槛的降低,大量年轻或圈外创作者涌入,文化素材被简化为固定符号,反复套用却缺乏创新,导致其原始含义被稀释,圈子文化逐渐走向“脑死亡”。本文将探讨文化素材符号化与泛化的过程,分析其背后的低门槛创作逻辑、受众泛化趋势,以及对亚文化圈子的深远影响,旨在呼吁回归文化内核的创作。
一、低门槛创作催生文化素材的公式化
一、低门槛创作催生文化素材的公式化
互联网平台的开放性为亚文化创作提供了前所未有的机会,但也带来了低门槛创作的副作用。B站、抖音等平台的便捷工具让任何人都能轻松制作视频,无需深入了解圈子文化或梗的背景。这种低门槛吸引了大量年轻创作者或圈外人士,他们倾向于套用现成的文化素材,追求流量而非文化深度。
互联网平台的开放性为亚文化创作提供了前所未有的机会,但也带来了低门槛创作的副作用。B站、抖音等平台的便捷工具让任何人都能轻松制作视频,无需深入了解圈子文化或梗的背景。这种低门槛吸引了大量年轻创作者或圈外人士,他们倾向于套用现成的文化素材,追求流量而非文化深度。
以“银梦”恶搞圈为例,《淫梦》作为2001年COAT公司出品的GV,因2002年棒球选手田野和人的丑闻而在Niconico走红,后来银梦素材扩大衍生出以“野兽先辈”“114514”“会员制餐厅”等为代表的恶搞素材。早期N站创作者通过MAD视频、音MAD等形式,将这些素材与圈内梗(如KY语言、棒球梗)结合,创作出极具创意的内容。然而,B站的“银梦”二创多为低门槛模仿,创作者直接套用N站素材,通过绿幕扣图或简单混剪(如“迫真”音效)完成作品,无需理解《淫梦》的背景或N站文化。这种公式化创作降低了参与难度,但也使“银梦”素材沦为无深度的符号,再以动物园圈子为例,其二创本应基于对主播电棍直播内容和社区梗(如“说的道理”“栗子头”“白银圣经”“你是职业选手吗”)的理解,创作出圈内观众共鸣的内容。然而,当前许多二创仅将这些素材作为固定模板,编排成“道理小剧场”或填词歌曲,形式上与猫meme、俄罗斯meme剧场无异。创作者无需观看主播直播或了解英雄联盟背景,只需套用“尊尼获加”“白银”等流行词即可完成作品。这种公式化创作降低了参与门槛,但也使素材丧失了圈子文化的独特性。
以“银梦”恶搞圈为例,《淫梦》作为2001年COAT公司出品的GV,因2002年棒球选手田野和人的丑闻而在Niconico走红,后来银梦素材扩大衍生出以“野兽先辈”“114514”“会员制餐厅”等为代表的恶搞素材。早期N站创作者通过MAD视频、音MAD等形式,将这些素材与圈内梗(如KY语言、棒球梗)结合,创作出极具创意的内容。然而,B站的“银梦”二创多为低门槛模仿,创作者直接套用N站素材,通过绿幕扣图或简单混剪(如“迫真”音效)完成作品,无需理解《淫梦》的背景或N站文化。这种公式化创作降低了参与难度,但也使“银梦”素材沦为无深度的符号,再以动物园圈子为例,其二创本应基于对主播电棍直播内容和社区梗(如“说的道理”“栗子头”“白银圣经”“你是职业选手吗”)的理解,创作出圈内观众共鸣的内容。然而,当前许多二创仅将这些素材作为固定模板,编排成“道理小剧场”或填词歌曲,形式上与猫meme、俄罗斯meme剧场无异。创作者无需观看主播直播或了解英雄联盟背景,只需套用“尊尼获加”“白银”等流行词即可完成作品。这种公式化创作降低了参与门槛,但也使素材丧失了圈子文化的独特性。类似地,“红色高棉+猫头鹰”梗的演变更具代表性。该梗最初以民柬的黄红配色和猫头鹰背景乐,讽刺波尔布特的刻板印象,带有强烈的历史批判性。然而,年轻创作者将其简化为“黄红配色+猫头鹰音乐”的固定格式,应用于无关内容,彻底剥离了历史语境。这样的创作无需文化洞察,仅靠模仿即可产出,凸显了低门槛创作的普遍问题。
类似地,“红色高棉+猫头鹰”梗的演变更具代表性。该梗最初以民柬的黄红配色和猫头鹰背景乐,讽刺波尔布特的刻板印象,带有强烈的历史批判性。然而,年轻创作者将其简化为“黄红配色+猫头鹰音乐”的固定格式,应用于无关内容,彻底剥离了历史语境。这样的创作无需文化洞察,仅靠模仿即可产出,凸显了低门槛创作的普遍问题。
 
二、过度使用剥离文化素材的原始语境
二、过度使用剥离文化素材的原始语境
文化素材的魅力在于其圈内语境的独特性,无论是讽刺、幽默还是情感共鸣,都依赖于特定的文化背景。然而,当素材被过度使用并套用为固定格式时,其原始语境被剥离,沦为通用的空洞符号。
文化素材的魅力在于其圈内语境的独特性,无论是讽刺、幽默还是情感共鸣,都依赖于特定的文化背景。然而,当素材被过度使用并套用为固定格式时,其原始语境被剥离,沦为通用的空洞符号。
以篮球圈的“牢大”梗为例,该梗源于2003年科比·布莱恩鹰郡事件的争议,结合其“老大”绰号,形成带有攻击性的讽刺表达,受篮球圈的共鸣。然而,当“牢大”出圈后,年轻创作者将其泛化为“牢X”格式,随意套用在无关对象上。使用“牢X”的创作者往往不了解鹰郡事件的背景,甚至不知道科比的职业生涯,仅将其视为搞笑标签。这种泛化使“牢大”失去了讽刺的锋芒,变成无意义的流行语,篮球圈的核心受众也难以从中找到共鸣。
以篮球圈的“牢大”梗为例,该梗源于2003年科比·布莱恩鹰郡事件的争议,结合其“老大”绰号,形成带有攻击性的讽刺表达,受篮球圈的共鸣。然而,当“牢大”出圈后,年轻创作者将其泛化为“牢X”格式,随意套用在无关对象上。使用“牢X”的创作者往往不了解鹰郡事件的背景,甚至不知道科比的职业生涯,仅将其视为搞笑标签。这种泛化使“牢大”失去了讽刺的锋芒,变成无意义的流行语,篮球圈的核心受众也难以从中找到共鸣。
动物园圈子的“说的道理”“栗子头”等梗经历了类似的过程。最初,作为主播电棍的热门二创,承载了直播间的幽默氛围和粉丝的圈内认同。但在道理小剧场中,该梗被简化为通用搞笑素材,与“哇袄”“棍母”等词一起,反复编排却无新意。观众无需了解主播背景即可观看,作品实质上已跳出动物园圈子,变成通用的鬼畜调教内容。这种过度使用不仅稀释了梗的语义,也削弱了圈子文化的边界。
动物园圈子的“说的道理”“栗子头”等梗经历了类似的过程。最初,作为主播电棍的热门二创,承载了直播间的幽默氛围和粉丝的圈内认同。但在道理小剧场中,该梗被简化为通用搞笑素材,与“哇袄”“棍母”等词一起,反复编排却无新意。观众无需了解主播背景即可观看,作品实质上已跳出动物园圈子,变成通用的鬼畜调教内容。这种过度使用不仅稀释了梗的语义,也削弱了圈子文化的边界。
三、公式化二创的泛娱乐化与圈子疏远
三、公式化二创的泛娱乐化与圈子疏远
公式化二创的另一个后果是受众的泛娱乐化。简化的素材和通俗的格式使作品吸引了大量圈外观众,但也导致其脱离原圈子,疏远核心受众。
公式化二创的另一个后果是受众的泛娱乐化。简化的素材和通俗的格式使作品吸引了大量圈外观众,但也导致其脱离原圈子,疏远核心受众。
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动物园的道理小剧场同样如此。这些视频以“说的道理”“栗子头”等素材为噱头,实质上与猫meme或社会时事小剧场无异,观众群体早已不限于动物园粉丝。创作者更关注流量而非圈子认同,作品内容偏向通俗化,导致圈内观众难以从中感受到直播间的独特乐趣。类似地,“牢大”梗的“牢X”格式吸引了不了解篮球的小孩或泛娱乐用户,却让篮球圈粉丝感到文化被侵蚀。
动物园的道理小剧场同样如此。这些视频以“说的道理”“栗子头”等素材为噱头,实质上与猫meme或社会时事小剧场无异,观众群体早已不限于动物园粉丝。创作者更关注流量而非圈子认同,作品内容偏向通俗化,导致圈内观众难以从中感受到直播间的独特乐趣。类似地,“牢大”梗的“牢X”格式吸引了不了解篮球的小孩或泛娱乐用户,却让篮球圈粉丝感到文化被侵蚀。
这种泛娱乐化趋势反映了创作目标的转变:从服务圈内共鸣到追求跨圈流量。创作者通过公式化素材降低理解门槛,迎合更广泛的受众,却牺牲了圈子文化的独特性,最终导致核心粉丝的流失。
这种泛娱乐化趋势反映了创作目标的转变:从服务圈内共鸣到追求跨圈流量。创作者通过公式化素材降低理解门槛,迎合更广泛的受众,却牺牲了圈子文化的独特性,最终导致核心粉丝的流失。
四、早期创新与当下模仿的创作力落差
四、早期创新与当下模仿的创作力落差
亚文化素材的生命力源于早期创作者的创新能力,他们基于对圈子文化的深刻洞察,赋予素材独特的意义。然而,当下创作者多为跟风模仿,缺乏同样的文化理解与创作力,导致素材被困于公式化的低创循环。
亚文化素材的生命力源于早期创作者的创新能力,他们基于对圈子文化的深刻洞察,赋予素材独特的意义。然而,当下创作者多为跟风模仿,缺乏同样的文化理解与创作力,导致素材被困于公式化的低创循环。
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动物园圈子的困境便是典型案例。从“说的道理”到“栗子头”,这些素材被反复编排却无新意,吸引了大量圈外观众,却让核心粉丝感到文化被“引流狗”侵蚀。篮球圈的“牢大”从尖锐讽刺到“牢X”泛滥,失去了圈内讽刺的根基。红色高棉梗从历史批判到黄红配色模板,沦为无意义的视觉符号。银梦二创的“114514”从N站的创意MAD到B站的绿幕扣图和仅仅限于“食雪汉”“淳平突脸”“迎宾酒”等素材的套用,同样丧失了原有的文化活力。
动物园圈子的困境便是典型案例。从“说的道理”到“栗子头”,这些素材被反复编排却无新意,吸引了大量圈外观众,却让核心粉丝感到文化被“引流狗”侵蚀。篮球圈的“牢大”从尖锐讽刺到“牢X”泛滥,失去了圈内讽刺的根基。红色高棉梗从历史批判到黄红配色模板,沦为无意义的视觉符号。银梦二创的“114514”从N站的创意MAD到B站的绿幕扣图和仅仅限于“食雪汉”“淳平突脸”“迎宾酒”等素材的套用,同样丧失了原有的文化活力。
这种衰退过程遵循相似的逻辑:早期创作者以文化洞察驱动创新,梗在圈内传播形成共鸣;低门槛创作引入跟风者,梗被简化为固定格式,吸引圈外受众;最终,素材失去语境,圈子文化被泛娱乐化内容取代。这一规律不仅限于上述圈子,也见于V圈、鬼畜圈等亚文化,反映了互联网在商业化和流量驱动下的文化困境。
这种衰退过程遵循相似的逻辑:早期创作者以文化洞察驱动创新,梗在圈内传播形成共鸣;低门槛创作引入跟风者,梗被简化为固定格式,吸引圈外受众;最终,素材失去语境,圈子文化被泛娱乐化内容取代。这一规律不仅限于上述圈子,也见于V圈、鬼畜圈等亚文化,反映了互联网在商业化和流量驱动下的文化困境。
结论:回归文化内核的创作
结论:回归文化内核的创作
文化素材的符号化与泛化,是互联网亚文化在低门槛创作与流量导向下的必然产物。从“牢大”到“红色高棉+猫头鹰”,从动物园到银梦,梗的公式化使用不仅剥离了其原始语境,也稀释了圈子文化的独特性。低创新性的二创吸引了泛娱乐受众,却疏远了核心粉丝,最终导致亚文化的衰退。
文化素材的符号化与泛化,是互联网亚文化在低门槛创作与流量导向下的必然产物。从“牢大”到“红色高棉+猫头鹰”,从动物园到银梦,梗的公式化使用不仅剥离了其原始语境,也稀释了圈子文化的独特性。低创新性的二创吸引了泛娱乐受众,却疏远了核心粉丝,最终导致亚文化的衰退。
要扭转这一趋势,创作者需回归文化内核,基于对圈子背景的深刻理解,赋予素材新的生命力。平台和社区也应鼓励创新性创作,而非流量驱动的公式化内容。只有当文化素材重新承载圈内共鸣,亚文化圈子才能重焕活力
要扭转这一趋势,创作者需回归文化内核,基于对圈子背景的深刻理解,赋予素材新的生命力。平台和社区也应鼓励创新性创作,而非流量驱动的公式化内容。只有当文化素材重新承载圈内共鸣,亚文化圈子才能重焕活力
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梗的符号化:亚文化素材的泛化与衰退
梗的符号化:亚文化素材的泛化与衰退
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